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傳送門1中文版
傳送門1中文版
5.1

網絡類型:網絡

軟件類型:游戲娛樂

更新:2019-11-29

版本號:v1.0

語言:中文

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軟件介紹

傳送門1是一款玩法非常獨特的解謎游戲,通過一連串的解謎難關完成的。玩家通過利用手中的“光圈科學手持傳送門裝置”(簡稱為傳送門槍)打造傳送門,為自己開條到出口的路。

傳送門1配置要求

最低配置:1.7 GHz 處理器,512MB 內存,DirectX® 8 顯卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠標,鍵盤,互聯網連接

建議配置:Pentium 4 處理器(3.0GHz 或更高),1GB 內存,DirectX® 9 顯卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠標,鍵盤,互聯網連接

傳送門1

傳送門1游戲操作

使用鼠標和鍵盤的操作。默認為(可在游戲中設置-鍵盤和鼠標中進行設置):

W向前,S向后,A、D左右平移;Ctrl蹲下,空格鍵跳躍。

鼠標左鍵是發射藍色傳送門,右鍵是發射橙色傳送門,而中鍵是縮放。

其他操作鍵還有以下五種:

E 啟動機關/拿起物品

~ 控制臺(需要先行設置)

F 向另一名玩家發送指示(限合作模式)

T 發送信息(限合作模式)

TAB 查看另一名玩家畫面(限合作模式)

傳送門1控制臺命令

和絕大部分使用Source引擎的游戲一樣,Portal2也使用控制臺命令。(在選項中開啟后按{~}鍵打開)

sv_cheats # 是否開啟作弊 1為開啟 0為關閉 部分命令需要sv_cheats 1

god 無敵模式

noclip 穿墻模式

notarget 隱身模式

buddha 不死模式

host_timescale #設置游戲速度 默認是1(如host_timescale 0.5)

firstperson 第一人稱視角

thirdperson 第三人稱視角

cl_showfps 1 顯示FPS

kill 自殺

fly 飛行模式

impulse 100 開/關 手電筒

impulse 102 身底下產生一些碎尸

sv_portal_placement_never_fail 1任意放置傳送門(0為默認值)

sv_gravity 600 改變重力(600為默認值)

portal_draw_ghosting 0關閉穿墻顯示傳送門位置功能

give_portalgun 得到傳送門槍

ent_create_paint_bomb_speed凝膠效果1 速度凝膠

ent_create_paint_bomb_jump凝膠效果2 跳躍凝膠

ent_create_paint_bomb_portal凝膠效果3 傳送門凝膠

ent_create_paint_bomb_erase凝膠效果4 清水

ent_create_portal_companion_cube制造重力同伴方塊

ent_create_portal_reflector_cube制造重力樞軸方塊(其實就是能折射激光的方塊)

ent_create_portal_weighted_antique制造老舊重力箱(舊實驗室的古董)

ent_create_portal_weighted_cube制造普通重力方塊

ent_create_portal_weighted_sphere制造重力球體

傳送門1攻略

某些名詞的解釋:

板:是指可以開傳送門的地板/墻/天花板

按鈕:是指 和

主室: 是指最大的房間或者最主要的房間

終室:連接過關電梯的房間

門:有時指傳送門,有時指真正的門

準備室:起身踩著按鈕,就會自動打開傳送門,出去后坐電梯即可。

實驗室1:拿到傳送槍后出去,利用地形打出傳送門,以此讓機槍倒下,清理完畢后入電梯。

實驗室2:方法1:先把監視器打下

然后把監視器放在平臺上并踩上去,

在背后打開個門,然后盡力一條就能過去。(之后太簡單了,不用說)

方法2:在這里打開個門

然后跳入藍門,出來后在掉下地面前開橙門,進去后迅速轉身即可到達,下一平臺。(之后太簡單了,不用說)

實驗室3:先到側室拿了槍,出來后利用突出的板跳到對面階梯,然后板會更突出,在不那么突出的板上開門,站在較突出的板上,在地下和背后板的左側(側室的方向)開門,

然后盡力跳入地下的門,在出來時蹲下,就可以過去了。

實驗室4:這個相對來說很簡單,利用重力即可跳過。

實驗室5:先在墻上和天花板開門,然后可以看到

從墻上進門并抓緊對高處的平臺開門即可到達平臺,然后對旁邊的斜板和地下開門,跳入地面的門即可到達另一平臺,可以看到2樓上的板,再開門即可到達樓上。到樓上后打開開關后立刻對3樓的板開門并到跳到斜板上 然后可以看到更高平臺上的板,立刻開門到達,然后在斜板旁開一個門,在1樓的平臺上開另一個門,利用重力跳進1樓的門即可到達電梯。

實驗室6:這個很簡單,只要速度快就行了。實驗室7:打開開關后,在最靠近天花板的墻上開一個門,在地下開另一個,要抓住時機跳過大部分離子墻,趁離子墻還在準備時就走過它。

實驗室8:一進去后立刻在上下兩層平臺的墻上開門,到達上層平臺后對面墻上會露出兩個機槍,立刻在其背后開門,進入機槍房把機槍弄倒。然后前進,會遇到這東西 ,趁離子墻在準備時立刻開門穿過。到達另一房后有金屬板壓下來,在其空隙中對更上的墻開門,即可到達電梯。

實驗室9:方法一:在走廊上下各開一個門 ,跳進去循環幾次后在下面的平臺開另一門,會跳得很高(運氣好的話還可以站在玻璃板上),這時對玻璃板后的板開門,再利用重力跳上離子墻,爭取時間通過即可。

方法二:在上下各平臺開一個門 跳下低平臺的門,從高平臺出來后再掉下低平臺的門,即可跳得很高,這時對玻璃板后的板開門,再利用重力跳上離子墻,迅速通過即可。

實驗室10:在兩個板上開門,使得方塊被吸進按鈕 然后進入

另一房間,開一門,把方塊拿過來放在另一按鈕上,即可通過。

實驗室11:這關很簡單,只需開門讓能量球進入裝置就行,要注意,之后的暗室里有機槍,先解決后再進電梯。

實驗室12:開門到另一房間,然后再開門讓能量球進入裝置。然后回到前面的走廊,可以發現通往上一層的門已經開了, 利用重力和傳送門跳到上面,再開門到另一房間,這時你可以上電梯,也可以到另一房間里望到G-Man。

實驗室13:踩上第一個按鈕,對里面的板和外室各開一門,

處理掉全部機槍。然后按下按鈕,拿著方塊出去放在第一個按鈕里,自己踩上第二個按鈕。然后可以看到另一房間,在上面開一個門 然后進入到更上的一層,利用傳送門到達更高,拿到另一方塊,再開門回到初始室,把第二個方塊放到第二個按鈕上,即可通過。

實驗室14:進去后在上下兩個平臺開一門,解決兩架機槍,上去后利用能量球再解決另外兩架機槍,上到頂樓拿著方法下到底樓,放在按鈕上,然后上頂樓踩著按鈕即可開門,然后對內外兩室各開一門。 然后下底樓把方塊拿下,否則之后很容易被機槍射死。再利用傳送門把能量球送進裝置,即可到達另一房間,然后再利用重力即可到達電梯。實驗室15:把方塊放在按鈕上, ,這時會突出一個板,后面就有一個按鈕,將房間上的三個小按鈕迅速按下(利用傳送門實行空間轉移)這時有另外一塊板突起,利用傳送門把能量球彈到裝置里。這時通往另外一個室的門打開,把方塊放在下一個室的一個按鈕上,然后通過離子墻拿到另一方塊,放在另外一個按鈕上,自己踩在第三個按鈕上,這時儀器后有故障并有大火,這時會降低一個地板,從那里可以逃跑。走之前可以隨便帶走一個方塊,之后很有用的,不過不帶也行。

在這里 上下各開一個門,利用重力跳到背后的走廊,可以找一個方塊,把方塊疊放在小室里,踩著方塊跳上到一個充滿機槍的房間,清理機槍完畢后,進入電梯,一直走即可見到實驗室16,開門進去即可。

實驗室16:透過鐵網開門即可到達內室,在拿方塊前先把主室和內室的門開好,然后拿著方塊到達主室,放下方塊,跳上另一平臺,透過分解器后立刻清理掉兩架機槍,然后跳到更上一層,清理掉機槍后,踩上按鈕,這時頭上的門會打開,對天花板開門,到達更上一層,按下按鈕,從另一通道透過鐵網開一門,再在下一層開門,拿上方塊,放在按鈕上,這時另外一扇門會開啟,開門跳進去即可到達電梯。

實驗室17:走上移動板,開門跳到一個小平臺上,蹲下開門 ,趁移動板移動到門下的時候跳進去踩在板上,然后對頭上隔著鐵網的板開門,并在旁邊的板開門,跳進去,即可到達房間A,這時一塊金屬板會突出,進入到里面可以看到經典的“the cake is a lie"(不過后面真的有蛋糕的哦!!),在里面開一門,再對另一房間開門,即可到達房間B,一進去后立刻開門清理掉機槍,然后可以開門到主室,開門引導能量球進入裝置。這時一扇門會開啟,站在移動板上對新開的室開門 并跳進去。到這里,是我覺得傳送門最考腦的部分了,我想出兩種方法:

方法1(風險較小呵):按下按鈕后立刻通過分離器在金屬板還在翻轉時對下面最低的且靠近機槍的板開門,再在地下開一門 把機槍拿著通過分離器,這時門會消失,機槍也會被分解,按這樣的方法解決掉兩架機槍,剩下的機槍也就容易清理了,清理完畢后,把方塊放在按鈕上,再按下小按鈕,來到終室后對上面的板開門 并跳過去,然后可以到達電梯。

方法2(風險較大):開門到另外一室,清理掉兩架機槍后再開門到終室,再那里一定要眼明手快,一出去立刻利用傳送門在機槍之間周旋,十分費勁地清理完畢后再按照方法1的后半部做法照做即可。

實驗室18:分別在 跳上去打開按鈕。然后打開剛進門就看到的按鈕,讓方塊掉下到移動板上,然后快速踩著不同按鈕,以此打開鐵柵讓方塊通過,在通道的最后拿上方塊,然后踩著終室的按鈕,用門連通門內外 ,拿著方塊上電梯。

實驗室19:把方塊放在一旁,對著樓梯看,可以發現里面有板,開門進去 發現旁邊有扇門,打開一直走,會有兩條路,一條通往實驗室18,如果你之前沒有拿方塊,可以現在去拿,另一條通往控制室,到那里打開按鈕,這時會有很多金屬板在主室1里突出,回去后用按鈕移動金屬板使能量球能夠碰到板,然后在一塊不動斜板和地面之間循環連跳 ,達到一定高度后可以看到高平臺的板,開門拿著方塊到達那里。然后站在方塊上,利用重力和傳送門,跳到另一平臺,打開按鈕,這時能量裝置的門會打開,在裝置室內開一門,在能量球所觸到的板開一門,再拿著方塊反彈能量球,使三個裝置裝入能量球后回到原來的平臺,把方塊放在按鈕上,旁邊的門就打開了。進去后不斷利用重力往上跳,到達一個房間里,發現要把方塊放入焚燒爐里門才能打開。在旁邊開一個門,再回到方塊處,拿起方塊到焚燒爐那里扔進去,這時另一扇門會打開,開傳送門通過即可到達電梯。

完成測試:一直走來到器材室,按“E”放下傳送槍,然后四處逛逛,最終找到那些測試人員,他們一起為你歡呼,并說由于GlaDos快完成了,由你來見證這一歷史時刻,先不開Party,弄好GlaDOS再開,更著一個人一直走,然后自己一直走(太簡單了,不用詳細說了哈),最終來到控制室,按下按鈕,可以看工作人員在安裝GlaDOS,安裝完畢后GlaDOS卻把他們殺光了,力保自己不要死,過了一會兒,電力斷了,工作人員叫你去拿傳送槍,并拿上GlaDOS的道德模塊并給它安裝上,一路逃跑,周圍有很多飛電鋸和火箭炮,小心點,最終在一間觀察室里看到一間實驗室里傳送槍,讓火箭炮打破玻璃后跳進去拿,然后一路尋找道德模塊,找到后走回去給GlaDOS安上即可,這是GlaDOS會把你弄重傷,一些工作人員則會來救你,最終,在路上,雨天下,走著走著倒下了,在迷霧中隱約看到G-MAN在注視著你~~~~The End。

傳送門1所有MOD攻略

《PORTAL 1》的所有MOD都已經做出攻略了,只有《原版》沒有,所以補正一下。由于《原版》過于簡單,我說的很不詳細,也沒有截圖,對于高級玩家來說有也等有沒有,對于新手來說,建議還是自己一個一個MOD地多練練吧,原版只是普及版,通關后可以玩《伽馬能量》,再玩《FACTUM SOLUS》,再玩《傳送門:序曲》,再玩《PORTAL PRO》,最后玩《APERTURE DEJA VU光圈科技:似曾相識》,循序漸進的好。

第一關到第十關,不說了。

第十一關,先下到下層,按按鈕,到對面去,透過玻璃看到黃門開在接收器對面時就在球的落點開藍門。拿槍過關。

第十二關到十四關,很簡單。第十五關,跳不過去的離子墻,利用旁邊房間的小坑的高度差起跳。

反向移動的移動平臺,在折角通道里運動,利用傳送槍跳上正在轉角的平臺,向下一個直角射一個門。如此類推。

最后一個房間,先在兩個延時按鈕間建立傳送關系,按下按鈕后引導能量球進入接收器,過關。

第十六關,搞定機器人。

第十七關,同伴方塊。

先拿著方塊擋能量球。跑過長廊。在一個能量球的落點開黃門,在斜面上開藍門,打開1號接收器。拿著方塊進入2號接收器的房間,一統亂彈,2號啟動。

把方塊放到3號接收器房間最里面的按鈕上,回到能量球通道,在能量球落點開黃門,回到3號接收器房間,站在按鈕上,在對面的板子上開藍門,躲開能量球,迅速跳上按鈕,開啟3號。拿上方塊,毀了它,過關。

第十八關,

第一步,傳送進標記有1234的地方,發現出口的按鈕需要方塊。

第二步,按下小按鈕,在有機器人的房間里開一個門,傳送進去。利用能量球干掉機器人(看機器人瞄準的點和能量球的落點)。

第三步,在接受器對面的板子上開黃門,能量球的落點開藍門,等球通過了迅速在小按鈕的對面和自己就近的地方建立傳送去按按鈕,打開移動平臺。

第四步,做移動平臺到對面,跳到下層,在里面的板子上開藍門,然后,存盤。接下開動作要連貫,按下按鈕(14秒延時),在對面反轉的斜面上開黃門,迅速穿過,接著從進來房間的路出去,跳下平臺,獲得足夠速度開藍門,從黃門飛出,飛到上層。拿方快。傳送到對面,過關。

下一個房間,利用高度差連跳。過關。

傳送門1游戲評測

在游戲當中,玩家以第一人稱的視角控制的是一名叫做切爾(Chell)的女性。切爾是名典型的沉默主角,玩家沒辦法聽到她的聲音,但是可以利用傳送門的視覺特性看到切爾的模樣。游戲的場景設置于一連串的測試室(Test Chamber),在內玩家必須通過各種不同的考驗才能前往下個測試室。該游戲與其他由Valve開發的游戲一樣,游戲過程當中沒有過場動畫,玩家只能透過對于主角的控制間接得知游戲世界的資訊。

相通的藍色與橘色傳送門,從藍色傳送門端可以看見橘色傳送門端的影像。面對游戲中各種地形難關,玩家必須使用“光圈科學手持傳送門裝置”(Aperture Science Handheld Portal Device,簡稱為傳送門槍)解決難題。傳送門槍可以開啟藍色與橘色傳送門,兩道傳送門在三維空間上有視覺上及物理性質的連系。兩道門沒有特定分何者為入口、何者為出口,任何物體(包括玩家)在穿過其中一道傳送門后,就會穿越另一道傳送門到達不同地點。傳送門之間還有個特點就是沖量的重導向,當玩家快速通過傳送門時,其儲存的沖量會被保存并且將方向重設為出口傳送門所面對的相同方向。一個最常見的例子就如展示圖所示,在地板上與高處的墻壁開啟一道傳送門,當玩家以自由落體的方式快速通過地板的傳送門時,會在高處的傳送門快速水平飛出,到達原本沒辦法抵達的地方。這種游戲技巧被Valve戲稱為“拋擲”,而游戲內GLaDOS對此的解釋則是“快速進入,快速推出”。傳送門還有另一個特點,當傳送門的出口方向與地面并非平行,玩家一旦穿越傳送門,會自動被地心引力調整身體水平,而不會出現頭腳上下顛倒的情形。

雖然玩家與一般物品都可以通過傳送門,但是當傳送門存在時,玩家沒辦法借由原先的傳送門設置新的傳送門。在創造傳送門的時候,另一道同樣顏色的傳送門會消失,也就是說,同顏色的傳送門不可能同時存在。游戲內只有一般的墻壁才可以設置傳送門,舉凡會移動的物品、特殊材質的墻壁、玻璃、液體都沒辦法在其表面設置傳送門。游戲中玩家常常會得到“重量儲存方塊”,該方塊可以放置在“光圈科學超大型撞擊按鈕”上,開啟通往出口的門。每個測試室的出口皆會設置“光圈科學物質分解網”,該分解網會分解炮塔、任何玩家攜帶的物品(傳送門槍除外),同時也會阻擋傳送門的設置。

雖然玩家的腳裝備了防高空掉落的機械鞋,但卻能被游戲中的不同事物致死,如敵對的偵測炮塔(Turret guns)射擊、被彈跳的高能量球擊中、掉落于有害化學液體、被壓死等等。游戲有一點跟很多第一人稱射擊游戲不同,玩家不能看到自身的生命量,在短時間內受到連續傷害是會死亡的。不過玩家一旦脫離險境,其生命量會不停的回復。

游戲內有兩個特別模式:挑戰模式與進階模式,挑戰模式在游戲完成約一半時會解封,而進階模式會在玩家破完游戲后解封。挑戰模式中,玩家有三種目標可以選擇,分別是以最少的時間、最少的腳程數、最少的傳送門設置數量完成所選擇的關卡。另外在進階模式中,關卡會變得更困難,玩家要花更多腦筋思考才可解決。

在PC、Mac OS X和Xbox 360版本中,該游戲設置有若干個成就可供玩家解除。有些成就是劇情相關,只要玩家完成游戲就可解除;有些成就則是使用傳送門槍達到特定的目的而解除。

該游戲只有兩個角色:玩家所控制的主角切爾(Chell)與人工智能GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命體及磁片操作系統)。在大多數的游戲時間玩家只能聽到GLaDOS的聲音,而GLaDOS則透過測試室內的監視器觀察切爾的一舉一動。關于切爾的背景所知不多,GLaDOS曾說切爾是名孤兒,而且沒有任何朋友,不過由于GLaDOS很常說謊,因此這樣的說法十分可疑。

Portal的故事和半條命有關,這點可從游戲后期的破舊工廠及由Valve創辦的網頁Aperture Science得知。

游戲開始時,Chell在一間休息室內的床上起身,接著聽到一道由GLaDOS發出的機械聲告訴她接下來她要面對的考驗、指示及警告。GLaDOS并答應Chell完成所有實驗室的任務后會得到蛋糕作為獎勵。然而從GLaDOS的話語中我們可以知道它的性格不單單是一部普通電腦。

雖然每一關都有監視攝影機和玻璃監視室,但Chell從來沒有見過當中有任何的人。整個游戲的交流對象僅有GLaDOS一個。隨著游戲發展,GLaDOS漸漸地顯露出其邪惡的一面。雖然它被設計成表面看起來很友善,但它總是隱約的用行為或言語陷害著Chell。例如送她到設置了機槍塔的危險軍事設施實驗室(第16關),理由是原本的實驗室正在維修,;在另一個實驗室(第17關)內,它給了Chell一個重量同伴方塊(Weighted Companion Cube),是一個印有心形圖案的箱子,聲稱可幫助她過關,但最后卻又聲明“要在過關前銷毀。”(Unfortunately,it must be euthanized),并且要她將重量同伴方塊丟進火爐銷毀,前后矛盾。

當Chell完成所有關卡后,GLaDOS祝賀Chell卻又在之后告訴她將會利用移動平臺帶她到焚化爐的火海之中,又保證Aperture技術可抵受4000度的高熱。Chell在被焚化爐燒死前用時空門逃出了焚化爐,去到一些實驗室的維護室和沒有人的辦公室,再去到類似舊工廠的地方。這些地方都非常破舊,和實驗室形成鮮明對比。Chell跟著墻上的紅色方向指引逃走,另外,墻上還寫上了其他不同的句子,其中最著名的是“the cake is a lie”(蛋糕是謊言),還有一些類似求救或悼念它所銷毀的重量同伴方塊的留言。

當Chell在工廠內前進時,GLaDOS意圖利用物理方式及言語阻止她繼續。最后,Chell找到GLaDOS的主機,然而此時GLaDOS卻先掉下道德核心(Morality core),并且誘使Chell丟進火爐銷毀。GLaDOS在道德核心被銷毀后便開始排放神經毒氣,6分鐘后Chell就會死亡(GLaDOS更宣稱曾使用神經毒氣殺死Aperture Science的所有員工)。Chell只好把它其余的三個核心零件(數字計算核心、好奇思想核心、憤怒思想核心)一個個地丟進火爐銷毀,引起主機故障并導致電腦超載,GLaDOS在超載后被炸成了碎片并被傳送至地面,Chell雖然也一起回到地面,但也奄奄一息。而在2010年3月1日的更新片段之中,Chell的身體無意識地被一個看不見的“派對護送機器人”拖離工廠了。

最后,游戲的視角穿過舊工廠內無數的管道和支架,來到了一間漆黑的房內;房間中央有一盤黑森林蛋糕和一個重量同伴方塊,一些類似GLaDOS的人格核心零件的機械,原本它們都仿佛沒電一樣躺在架子上,后來卻陸陸續續的亮了起來。一支機械手降下并且把蠟燭熄滅。在最后的工作人員名單中,GLaDOS利用唱歌的方式作出報告,歌中多次提及它仍然存活著(Still alive,在半條命2:第二章中可以在礦坑中出來后看到遠方的橋上有聯合軍部隊正在運送類似GLaDOS主機的物體),并且認為這次的實驗是很大的成功(Huge success)。      

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